<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[PokeStrike -- Jedyny Taki POKEMOD w POLSCE! - Wszystkie działy]]></title>
		<link>https://pokestrike.pl/</link>
		<description><![CDATA[PokeStrike -- Jedyny Taki POKEMOD w POLSCE! - https://pokestrike.pl]]></description>
		<pubDate>Fri, 17 Apr 2026 11:02:20 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Honor Life with Texture: BeYourLover—More Than a Product, But Devoted to the Experien]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=16</link>
			<pubDate>Thu, 09 Apr 2026 04:30:40 +0200</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=10">asgasgassdg</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=16</guid>
			<description><![CDATA[When pragmatism meets aesthetic pursuit, truly moving brands always find the most comfortable balance between the two. BeYourLover adheres to its original vision, integrating practical value and elegant style into every piece, ensuring that fine products not only serve life but also adorn it, bringing peace and joy to every user.<br />
I. Design Philosophy: A Symbiotic Pursuit of Utility and Aesthetics<br />
Good design never overshadows its purpose but shines with ingenuity in daily use. BeYourLover rejects ostentatious embellishments and monotonous functionality, adhering to a minimalist and elegant style to create products that are visually appealing, practical, and warm.<br />
1.1 Functionality First, Addressing Real Needs<br />
Every product is designed from the perspective of <a href="https://www.beyourlover.co.jp/dildo/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ディルド</a> real user scenarios, emphasizing practicality and ease of use, with stable performance and a smooth experience. It truly meets daily needs, making the usage process effortless and efficient—free from hassle and beyond expectations.<br />
1.2 Subtle in tone, exuding an air of refined taste<br />
The design is minimalist and elegant, with smooth lines and a warm, refined color palette. It combines visual beauty with texture, exuding an effortless charm that enhances the living atmosphere whether for personal use or display, perfectly aligning with modern aesthetic preferences.<br />
2. Diverse Options: Adapting to Every Lifestyle<br />
Different people have different needs, and different stages bring different aspirations. BeYourLover offers a comprehensive product system that covers all scenarios, from first-time experiences to quality upgrades, ensuring everyone can find their ideal choice.<br />
2.1 Initial Exploration, Easy Start to a Wonderful Journey<br />
For first-time users, the product is simple and easy to use, with solid quality that balances basic functionality and aesthetic appeal. Without the need for deliberation, it delivers a premium experience, effortlessly transforming daily life with the brand's essence.<br />
2.2 Advanced Renovation, Elevating Living Quality<br />
To cater to users seeking higher quality, we have developed an upgraded  <a href="https://www.beyourlover.co.jp/vibe/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">バイブ</a> product line with comprehensive optimizations in details, materials, and user experience, meeting personalized and refined demands. This helps users refresh their wishlists and elevate their lifestyle.<br />
3. Brand Origin: Ultimate Pursuit of Customer Satisfaction<br />
Quality is the foundation, and service is the attitude. BeYourLover always centers around the user, meticulously refining products with dedication and serving users with sincerity. Committed to meeting diverse needs while upholding the promise of quality and satisfaction, we ensure trust permeates every choice and usage.<br />
<br />
To live up to every expectation, to never compromise on every detail. BeYourLover is rooted in practicality, guided by aesthetics, and grounded in dedication. With products full of warmth, we accompany you in enjoying life and embracing yourself, turning every quality item into a little but definite happiness in daily life.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[When pragmatism meets aesthetic pursuit, truly moving brands always find the most comfortable balance between the two. BeYourLover adheres to its original vision, integrating practical value and elegant style into every piece, ensuring that fine products not only serve life but also adorn it, bringing peace and joy to every user.<br />
I. Design Philosophy: A Symbiotic Pursuit of Utility and Aesthetics<br />
Good design never overshadows its purpose but shines with ingenuity in daily use. BeYourLover rejects ostentatious embellishments and monotonous functionality, adhering to a minimalist and elegant style to create products that are visually appealing, practical, and warm.<br />
1.1 Functionality First, Addressing Real Needs<br />
Every product is designed from the perspective of <a href="https://www.beyourlover.co.jp/dildo/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">ディルド</a> real user scenarios, emphasizing practicality and ease of use, with stable performance and a smooth experience. It truly meets daily needs, making the usage process effortless and efficient—free from hassle and beyond expectations.<br />
1.2 Subtle in tone, exuding an air of refined taste<br />
The design is minimalist and elegant, with smooth lines and a warm, refined color palette. It combines visual beauty with texture, exuding an effortless charm that enhances the living atmosphere whether for personal use or display, perfectly aligning with modern aesthetic preferences.<br />
2. Diverse Options: Adapting to Every Lifestyle<br />
Different people have different needs, and different stages bring different aspirations. BeYourLover offers a comprehensive product system that covers all scenarios, from first-time experiences to quality upgrades, ensuring everyone can find their ideal choice.<br />
2.1 Initial Exploration, Easy Start to a Wonderful Journey<br />
For first-time users, the product is simple and easy to use, with solid quality that balances basic functionality and aesthetic appeal. Without the need for deliberation, it delivers a premium experience, effortlessly transforming daily life with the brand's essence.<br />
2.2 Advanced Renovation, Elevating Living Quality<br />
To cater to users seeking higher quality, we have developed an upgraded  <a href="https://www.beyourlover.co.jp/vibe/" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url">バイブ</a> product line with comprehensive optimizations in details, materials, and user experience, meeting personalized and refined demands. This helps users refresh their wishlists and elevate their lifestyle.<br />
3. Brand Origin: Ultimate Pursuit of Customer Satisfaction<br />
Quality is the foundation, and service is the attitude. BeYourLover always centers around the user, meticulously refining products with dedication and serving users with sincerity. Committed to meeting diverse needs while upholding the promise of quality and satisfaction, we ensure trust permeates every choice and usage.<br />
<br />
To live up to every expectation, to never compromise on every detail. BeYourLover is rooted in practicality, guided by aesthetics, and grounded in dedication. With products full of warmth, we accompany you in enjoying life and embracing yourself, turning every quality item into a little but definite happiness in daily life.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Znalezione błędy + sugestie]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=15</link>
			<pubDate>Tue, 30 Dec 2025 19:31:53 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=5">AeN`</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=15</guid>
			<description><![CDATA[Cześć!<br />
<br />
Pograłem trochę i znalazłem kilka drobiazgów:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Na serwerze brakuje fastdownloadu, co wydłuża czas wchodzenia i pobierania plików.</span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">W MOTD nie wyświetlają się polskie znaki. </span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">HUD z informacjami o poziomie i Pokemonie po lewej stronie miga.</span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Cooldown skilli nie resetuje się wraz z rozpoczęciem nowej rundy. Jeśli skill zostanie użyty pod koniec rundy i pozostało np. 25 sekund odnowienia, to po starcie nowej rundy nadal trzeba czekać. Lepszym rozwiązaniem byłoby resetowanie cooldownów na początku każdej rundy.</span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Po zakończeniu mapy serwer nie ładuje kolejnej. Cały czas wyświetlana jest tabela wyników i jedynym wyjściem jest ręczne rozłączenie się i ponowne połączenie z serwerem.</span><br />
</li>
<li>Przy wygranej rundzie występuje niespójność w informacjach o nagrodach. Grając samemu, po podłożeniu paki i wygraniu rundy, na czacie pojawia się informacja o otrzymaniu +10 punktów, natomiast w HUD widać +50 EXP. Możliwe, że liczone są dodatkowe bonusy, ale w obecnej formie jest to mylące. To samo po wygranej rundzie w CT.<br />
</li>
<li>System menu wywoływany komendą /menu nie obsługuje poprawnie cofania. Po użyciu opcji „wyjdź” z dowolnego podmenu nie następuje powrót do menu głównego. Dla porównania, w przypadku komendy /sklep cofanie działa prawidłowo. Fajnie byłoby ujednolicić ten mechanizm w całym systemie menu.<br />
</li>
<li>W zadaniu ewolucji Rattaty „Walka do końca” określenie „niskie HP” jest mało precyzyjne. Dobrze byłoby podać konkretną wartość punktów życia, bo obecnie trudno ocenić, kiedy warunek jest spełniony.<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Do końca nie jest dla mnie jasne działanie Pokédexu. Aktualnie mogę sprawdzić wyłącznie Pokémona, którego posiadam. Nie wiem, czy jest to zamierzony design, czy tymczasowe ograniczenie, więc warto to doprecyzować.</span><br />
</li>
<li>Dobrym usprawnieniem byłyby bezpośrednie komendy do poszczególnych sekcji, takie jak /pokedex czy /odznaki, aby nie trzeba było za każdym razem przechodzić przez /menu.<br />
</li>
<li>Rattata posiada pasywny skill „Run Away”, jednak nie do końca rozumiem, jak on działa. Nie jest dla mnie jasne, czy aktywuje się on podczas pojedynku, w określonych warunkach, czy w inny sposób. Warto byłoby to doprecyzować w opisie.<br />
<br />
Na koniec pytanie o ewentualną wersję angielską. Projekt ma duży potencjał, ale wersja wyłącznie polskojęzyczna może ograniczyć liczbę graczy. CS 1.6 ma coraz mniej aktywnych graczy w Polsce, więc wersja angielska mogłaby przyciągnąć osoby z zagranicy.<br />
<br />
Na ten moment to wszystko. Byłem sam na serwerze, więc ciężko było przetestować inne aspekty, ale sprawdziłem wszystko, co było możliwe i całość działa bardzo solidnie.Ogólnie projekt bardzo mi się podoba. To świeże i inne spojrzenie na Pokemoda, całość jest estetyczna, czytelna i łatwa do ogarnięcia. Trzymam kciuki za betę 👍<br />
</li>
</ol>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć!<br />
<br />
Pograłem trochę i znalazłem kilka drobiazgów:<br />
<ol type="1" class="mycode_list"><li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Na serwerze brakuje fastdownloadu, co wydłuża czas wchodzenia i pobierania plików.</span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">W MOTD nie wyświetlają się polskie znaki. </span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">HUD z informacjami o poziomie i Pokemonie po lewej stronie miga.</span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Cooldown skilli nie resetuje się wraz z rozpoczęciem nowej rundy. Jeśli skill zostanie użyty pod koniec rundy i pozostało np. 25 sekund odnowienia, to po starcie nowej rundy nadal trzeba czekać. Lepszym rozwiązaniem byłoby resetowanie cooldownów na początku każdej rundy.</span><br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Po zakończeniu mapy serwer nie ładuje kolejnej. Cały czas wyświetlana jest tabela wyników i jedynym wyjściem jest ręczne rozłączenie się i ponowne połączenie z serwerem.</span><br />
</li>
<li>Przy wygranej rundzie występuje niespójność w informacjach o nagrodach. Grając samemu, po podłożeniu paki i wygraniu rundy, na czacie pojawia się informacja o otrzymaniu +10 punktów, natomiast w HUD widać +50 EXP. Możliwe, że liczone są dodatkowe bonusy, ale w obecnej formie jest to mylące. To samo po wygranej rundzie w CT.<br />
</li>
<li>System menu wywoływany komendą /menu nie obsługuje poprawnie cofania. Po użyciu opcji „wyjdź” z dowolnego podmenu nie następuje powrót do menu głównego. Dla porównania, w przypadku komendy /sklep cofanie działa prawidłowo. Fajnie byłoby ujednolicić ten mechanizm w całym systemie menu.<br />
</li>
<li>W zadaniu ewolucji Rattaty „Walka do końca” określenie „niskie HP” jest mało precyzyjne. Dobrze byłoby podać konkretną wartość punktów życia, bo obecnie trudno ocenić, kiedy warunek jest spełniony.<br />
</li>
<li><span style="text-decoration: line-through;" class="mycode_s">Do końca nie jest dla mnie jasne działanie Pokédexu. Aktualnie mogę sprawdzić wyłącznie Pokémona, którego posiadam. Nie wiem, czy jest to zamierzony design, czy tymczasowe ograniczenie, więc warto to doprecyzować.</span><br />
</li>
<li>Dobrym usprawnieniem byłyby bezpośrednie komendy do poszczególnych sekcji, takie jak /pokedex czy /odznaki, aby nie trzeba było za każdym razem przechodzić przez /menu.<br />
</li>
<li>Rattata posiada pasywny skill „Run Away”, jednak nie do końca rozumiem, jak on działa. Nie jest dla mnie jasne, czy aktywuje się on podczas pojedynku, w określonych warunkach, czy w inny sposób. Warto byłoby to doprecyzować w opisie.<br />
<br />
Na koniec pytanie o ewentualną wersję angielską. Projekt ma duży potencjał, ale wersja wyłącznie polskojęzyczna może ograniczyć liczbę graczy. CS 1.6 ma coraz mniej aktywnych graczy w Polsce, więc wersja angielska mogłaby przyciągnąć osoby z zagranicy.<br />
<br />
Na ten moment to wszystko. Byłem sam na serwerze, więc ciężko było przetestować inne aspekty, ale sprawdziłem wszystko, co było możliwe i całość działa bardzo solidnie.Ogólnie projekt bardzo mi się podoba. To świeże i inne spojrzenie na Pokemoda, całość jest estetyczna, czytelna i łatwa do ogarnięcia. Trzymam kciuki za betę 👍<br />
</li>
</ol>
]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Serwer TESTOWY]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=14</link>
			<pubDate>Sun, 21 Dec 2025 16:13:28 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=3">pfk.</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=14</guid>
			<description><![CDATA[Witam wszystkich, planuję niedługo wypuścić serwer testowy, nie mylić z BETĄ!<br />
Dlaczego testowy? Ponieważ jest mnóstwo rzeczy, które miałem dodac sukcesywnie w trakcie działania bety lecz korzystając z wolnego czasu postanowiłem zaimplementować je teraz.<br />
Drugą sprawą są to ciche crashe, które na 99% wywołują boty na serwerze. Dlatego chcialbym najpierw przetestować obecny kod pod kątem działania i ewentualnej optymalizacji.<br />
Gdy wszsytko przejdzie pozytywnie będziemy o krok od wypuszczenia BETY!<br />
Śledźcie forum aby byc na bieżąco .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam wszystkich, planuję niedługo wypuścić serwer testowy, nie mylić z BETĄ!<br />
Dlaczego testowy? Ponieważ jest mnóstwo rzeczy, które miałem dodac sukcesywnie w trakcie działania bety lecz korzystając z wolnego czasu postanowiłem zaimplementować je teraz.<br />
Drugą sprawą są to ciche crashe, które na 99% wywołują boty na serwerze. Dlatego chcialbym najpierw przetestować obecny kod pod kątem działania i ewentualnej optymalizacji.<br />
Gdy wszsytko przejdzie pozytywnie będziemy o krok od wypuszczenia BETY!<br />
Śledźcie forum aby byc na bieżąco .]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lista Pokemonów z atakami]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=13</link>
			<pubDate>Mon, 15 Dec 2025 20:06:43 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=3">pfk.</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=13</guid>
			<description><![CDATA[Caterpie<br />
Weedle<br />
Pidgey<br />
Rattata<br />
Spearow<br />
Oddish<br />
Bellsprout<br />
Geodude<br />
Gastly<br />
Metapod]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Caterpie<br />
Weedle<br />
Pidgey<br />
Rattata<br />
Spearow<br />
Oddish<br />
Bellsprout<br />
Geodude<br />
Gastly<br />
Metapod]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Start] Witamy na Becie PokeStrike! (Najważniejsze pytania i odpowiedzi)]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=8</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:52:54 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=8</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie na oficjalnej Becie PokeStrike.pl! <br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Cieszymy się, że tu jesteście. Stworzyliśmy ten mod z pasji do CS 1.6 i Pokémonów, i mamy nadzieję, że będziecie się bawić równie dobrze, jak my przy jego tworzeniu.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pamiętajcie, że to jest BETA. Waszym głównym celem jest testowanie, szukanie błędów i dzielenie się opiniami. Razem stwórzmy najlepszy serwer Pokémon w historii CS-a! Poniżej znajdziecie odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania.</span><br />
<br />
<span style="color: #4cea5e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">FAQ - Najważniejsze Pytania!</span></span><br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak zacząć? Jak zdobyć pierwszego Pokémona? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Na początku gry automatycznie otrzymasz możliwość wyboru jednego z trzech Pokémonów Startowych: Caterpie, Weedle lub Rattata. </span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak używać ataków specjalnych?</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Użyj klawiszy radia (domyślnie) </span><br />
 Z, X, C<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">*sukcesywnie będą dostępne bindy dla każdego gracza, który chce skonfigurować użycie ataków pod siebie.</span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Główne Menu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">*znajdziesz tam wszystko: swój Profil, Pokédex, Sklep, Centrum Ewolucji i wiele innych pomocnych opcji.</span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zabiłem kogoś, ale nie mogę złapać jego Pokémona. Dlaczego? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Musisz mieć aktywny Ball (zmień go naciskając klawisz "F")</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Zabiłem kogoś, ale nie pojawia się Pokémon. Dlaczego?</span> </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu -&gt; Miasta</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Wybierz lokację, w której chcesz polować. Dopiero wtedy Pokémony z tej strefy będą się pojawiać. </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Mój Pokémon nie ewoluuje, mimo że mam wymagany poziom! Co robić?</span> </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- W PokeStrike poziom trenera jest wymagany ale nie jedyny. Aby ewoluować, musisz ukończyć 3 unikalne zadania ewolucyjne oraz posiadać Kamień Ewolucji. Sprawdź swoje postępy w</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu -&gt; Centrum Ewolucji</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Znalazłem błąd! Co robić?</span> </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Doskonale! Prosimy, opisz go jak najdokładniej w dziale "Zgłaszanie Błędów" na naszym forum. </span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kiedy reset sezonu?</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Rankingi Odznak Eksperckich i Liderów Sal Kanto będą resetowane pierwszego dnia każdego miesiąca. Daje to szansę nowym graczom na walkę o szczyt!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">...lista będzie aktualizowana... Widzimy się w grze!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie na oficjalnej Becie PokeStrike.pl! <br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Cieszymy się, że tu jesteście. Stworzyliśmy ten mod z pasji do CS 1.6 i Pokémonów, i mamy nadzieję, że będziecie się bawić równie dobrze, jak my przy jego tworzeniu.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pamiętajcie, że to jest BETA. Waszym głównym celem jest testowanie, szukanie błędów i dzielenie się opiniami. Razem stwórzmy najlepszy serwer Pokémon w historii CS-a! Poniżej znajdziecie odpowiedzi na najczęściej zadawane pytania.</span><br />
<br />
<span style="color: #4cea5e;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">FAQ - Najważniejsze Pytania!</span></span><br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak zacząć? Jak zdobyć pierwszego Pokémona? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Na początku gry automatycznie otrzymasz możliwość wyboru jednego z trzech Pokémonów Startowych: Caterpie, Weedle lub Rattata. </span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak używać ataków specjalnych?</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Użyj klawiszy radia (domyślnie) </span><br />
 Z, X, C<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">*sukcesywnie będą dostępne bindy dla każdego gracza, który chce skonfigurować użycie ataków pod siebie.</span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Główne Menu</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">*znajdziesz tam wszystko: swój Profil, Pokédex, Sklep, Centrum Ewolucji i wiele innych pomocnych opcji.</span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zabiłem kogoś, ale nie mogę złapać jego Pokémona. Dlaczego? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Musisz mieć aktywny Ball (zmień go naciskając klawisz "F")</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Zabiłem kogoś, ale nie pojawia się Pokémon. Dlaczego?</span> </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu -&gt; Miasta</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Wybierz lokację, w której chcesz polować. Dopiero wtedy Pokémony z tej strefy będą się pojawiać. </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Mój Pokémon nie ewoluuje, mimo że mam wymagany poziom! Co robić?</span> </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- W PokeStrike poziom trenera jest wymagany ale nie jedyny. Aby ewoluować, musisz ukończyć 3 unikalne zadania ewolucyjne oraz posiadać Kamień Ewolucji. Sprawdź swoje postępy w</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu -&gt; Centrum Ewolucji</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Znalazłem błąd! Co robić?</span> </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Doskonale! Prosimy, opisz go jak najdokładniej w dziale "Zgłaszanie Błędów" na naszym forum. </span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kiedy reset sezonu?</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">- Rankingi Odznak Eksperckich i Liderów Sal Kanto będą resetowane pierwszego dnia każdego miesiąca. Daje to szansę nowym graczom na walkę o szczyt!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">...lista będzie aktualizowana... Widzimy się w grze!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jak działa Ewolucja? (System Zadań)]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=7</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:50:13 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=7</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy na serwerze PokeStrike!<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zapewne zauważyliście, że w naszym modzie ewolucja nie polega na prostym wbijaniu poziomów. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stworzyliśmy system, który nagradza umiejętności i opanowanie danego Pokémona, a nie bezmyślny "grind".</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Każda ewolucja wymaga od Was ukończenia 3 unikalnych zadań ewolucyjnych, które są dopasowane do stylu gry danego Pokémona.</span><br />
<br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak Sprawdzić Swoje Zadania? To proste!</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wybierz Pokémona, którego chcesz ewoluować (np. <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Geodude'a</span>) jako swojego aktywnego Pokémona.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Otwórz swoje główne menu (domyślnie)</span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wejdź w opcję <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">"Centrum Ewolucji"</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Następnie <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">"Zadania Ewolucji"</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zobaczysz tam pełne okno <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">MOTD</span> z listą swoich 3 zadań, postępem i wszystkimi wymaganiami.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak Działa System?</span> (Przykład: Geodude) Załóżmy, że chcesz ewoluować swojego <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Geodude</span> w <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Gravelera</span>. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Twoim celem jest udowodnienie, że potrafisz być prawdziwym "<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Tankiem</span>".</span><br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Musisz ukończyć 3 zadania:</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Solidna Skała</span>": Zredukuj łącznie <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">2000 HP</span> obrażeń od kul dzięki pasywnej zdolności.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak to zrobić?</span> Grając Geodude'em, Twój pasyw 10% redukcji obrażeń jest zawsze aktywny. Musisz po prostu grać na pierwszej linii i przyjmować na siebie obrażenia od broni palnej.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Celny Rzut</span>": Traf <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">200 </span>przeciwników atakiem <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Rock Throw</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak to zrobić?</span> Musisz aktywnie używać swojego ataku specjalnego i opanować jego unikalną trajektorię lotu.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Kontrola Bomby</span>": Zdobądź <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">3000 </span>punktów za "<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Kontrolę Bomby</span>". </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak to zrobić?</span> Punkty naliczają się automatycznie, gdy bomba jest podłożona. Jako TT zdobywasz punkty, jako CT tracisz je. Zadania nalicza się dla wszystkich graczy posiadających aktualnie Geodude</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Finał Ewolucji Gdy wszystkie trzy paski postępu w Centrum Ewolucji osiągną 100%, będziesz potrzebował jeszcze dwóch rzeczy:</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wymaganego <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Poziomu </span>Trenera</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wymaganego <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Kamienia Ewolucyjnego</span> (np. 1x Kamień Skały)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://ibb.co/LdqXLc9Y" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/RTMkxsQY/centrum-zadan.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: centrum-zadan.png]" class="mycode_img" /></a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy na serwerze PokeStrike!<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zapewne zauważyliście, że w naszym modzie ewolucja nie polega na prostym wbijaniu poziomów. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stworzyliśmy system, który nagradza umiejętności i opanowanie danego Pokémona, a nie bezmyślny "grind".</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Każda ewolucja wymaga od Was ukończenia 3 unikalnych zadań ewolucyjnych, które są dopasowane do stylu gry danego Pokémona.</span><br />
<br />
<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak Sprawdzić Swoje Zadania? To proste!</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wybierz Pokémona, którego chcesz ewoluować (np. <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Geodude'a</span>) jako swojego aktywnego Pokémona.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Otwórz swoje główne menu (domyślnie)</span><br />
<br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wejdź w opcję <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">"Centrum Ewolucji"</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Następnie <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">"Zadania Ewolucji"</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zobaczysz tam pełne okno <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">MOTD</span> z listą swoich 3 zadań, postępem i wszystkimi wymaganiami.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak Działa System?</span> (Przykład: Geodude) Załóżmy, że chcesz ewoluować swojego <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Geodude</span> w <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Gravelera</span>. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Twoim celem jest udowodnienie, że potrafisz być prawdziwym "<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Tankiem</span>".</span><br />
<span style="color: #ff4136;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Musisz ukończyć 3 zadania:</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Solidna Skała</span>": Zredukuj łącznie <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">2000 HP</span> obrażeń od kul dzięki pasywnej zdolności.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak to zrobić?</span> Grając Geodude'em, Twój pasyw 10% redukcji obrażeń jest zawsze aktywny. Musisz po prostu grać na pierwszej linii i przyjmować na siebie obrażenia od broni palnej.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Celny Rzut</span>": Traf <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">200 </span>przeciwników atakiem <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Rock Throw</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak to zrobić?</span> Musisz aktywnie używać swojego ataku specjalnego i opanować jego unikalną trajektorię lotu.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">"<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Kontrola Bomby</span>": Zdobądź <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">3000 </span>punktów za "<span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Kontrolę Bomby</span>". </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Jak to zrobić?</span> Punkty naliczają się automatycznie, gdy bomba jest podłożona. Jako TT zdobywasz punkty, jako CT tracisz je. Zadania nalicza się dla wszystkich graczy posiadających aktualnie Geodude</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Finał Ewolucji Gdy wszystkie trzy paski postępu w Centrum Ewolucji osiągną 100%, będziesz potrzebował jeszcze dwóch rzeczy:</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wymaganego <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Poziomu </span>Trenera</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wymaganego <span style="color: #2ecc40;" class="mycode_color">Kamienia Ewolucyjnego</span> (np. 1x Kamień Skały)</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://ibb.co/LdqXLc9Y" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/RTMkxsQY/centrum-zadan.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: centrum-zadan.png]" class="mycode_img" /></a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jak działa Ekonomia? (Poke$ vs Dolar$)]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=6</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:47:02 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=6</guid>
			<description><![CDATA[<span style="color: #17b529;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ekonomia na serwerze PokeStrike!</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy! Na naszym serwerze działają dwie niezależne waluty, które musicie zrozumieć: </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1. <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Dolary (&#36;)</span>: Standardowa waluta CS 1.6. Używacie jej na początku rundy, aby kupić broń, kamizelkę i granaty. Zdobywacie ją za standardowe zabójstwa i wygrane rundy. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2. <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Poke&#36;</span>: To jest nasza główna waluta serwera. Jest ona trwała, zapisuje się na Waszym koncie i służy do kupowania przedmiotów związanych z modem.</span><br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak Zdobywać Poke&#36;? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Poke&#36; to Wasz klucz do rozwoju. Możecie je zdobyć na 3 główne sposoby:</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Za każde zabójstwo i asystę (otrzymujecie losową premię Poke&#36; w zależności od pokonanego Pokémona).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Za sprzedaż Pokémonów w Sklepie (dostępnym pod) <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">/sklep</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Niektóre rzadkie Pokémony są warte fortunę!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Za sprzedaż nadmiarowych Kamieni Ewolucyjnych w Sklepie.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W przyszłości Trade między graczami.</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">PRO TIP (dla zaawansowanych):</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wasz portfel na standardowe dolary CS (&#36;) ma limit 16 000 &#36;. Nasz system wykrywa, gdy dobijecie do tego limitu. Na początku rundy, cała ta kwota jest automatycznie konwertowana na Poke&#36; i przelewana na Wasze konto w modzie!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">To wszystko się dzieje jedynie pod warunkiem zdobycia wszystkich Odznak Eksperckich, o których dowiecie sie w kolejnym poradniku.</span><br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Na Co Wydawać Poke&#36;? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Głównym celem zbierania Poke&#36; jest kupowanie przedmiotów w sklepie</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, które są niezbędne do Waszej kariery Trenera.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kupowanie Pokéballi (Pokéball, Greatball, Ultraball)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kupowanie rzadkich przedmiotów specjalnych (w przyszłych aktualizacjach)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W przyszłości Trade między graczami.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wasze saldo Poke&#36; oraz Diamentów (waluty Premium) możecie w każdej chwili sprawdzić w swoim profilu.</span><br />
<br />
<a href="https://ibb.co/mwLrjsY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/f5hVgRK/statytyki-trenera.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: statytyki-trenera.png]" class="mycode_img" /></a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://pokestrike.pl/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1" target="_blank" title="">grafika1.png</a> (Rozmiar: 423.29 KB / Pobrań: 24)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="color: #17b529;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ekonomia na serwerze PokeStrike!</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy! Na naszym serwerze działają dwie niezależne waluty, które musicie zrozumieć: </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">1. <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Dolary (&#36;)</span>: Standardowa waluta CS 1.6. Używacie jej na początku rundy, aby kupić broń, kamizelkę i granaty. Zdobywacie ją za standardowe zabójstwa i wygrane rundy. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">2. <span style="color: #ff4136;" class="mycode_color">Poke&#36;</span>: To jest nasza główna waluta serwera. Jest ona trwała, zapisuje się na Waszym koncie i służy do kupowania przedmiotów związanych z modem.</span><br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak Zdobywać Poke&#36;? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Poke&#36; to Wasz klucz do rozwoju. Możecie je zdobyć na 3 główne sposoby:</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Za każde zabójstwo i asystę (otrzymujecie losową premię Poke&#36; w zależności od pokonanego Pokémona).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Za sprzedaż Pokémonów w Sklepie (dostępnym pod) <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">/sklep</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Niektóre rzadkie Pokémony są warte fortunę!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Za sprzedaż nadmiarowych Kamieni Ewolucyjnych w Sklepie.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W przyszłości Trade między graczami.</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">PRO TIP (dla zaawansowanych):</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wasz portfel na standardowe dolary CS (&#36;) ma limit 16 000 &#36;. Nasz system wykrywa, gdy dobijecie do tego limitu. Na początku rundy, cała ta kwota jest automatycznie konwertowana na Poke&#36; i przelewana na Wasze konto w modzie!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">To wszystko się dzieje jedynie pod warunkiem zdobycia wszystkich Odznak Eksperckich, o których dowiecie sie w kolejnym poradniku.</span><br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Na Co Wydawać Poke&#36;? </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Głównym celem zbierania Poke&#36; jest kupowanie przedmiotów w sklepie</span><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">, które są niezbędne do Waszej kariery Trenera.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kupowanie Pokéballi (Pokéball, Greatball, Ultraball)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Kupowanie rzadkich przedmiotów specjalnych (w przyszłych aktualizacjach)</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W przyszłości Trade między graczami.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wasze saldo Poke&#36; oraz Diamentów (waluty Premium) możecie w każdej chwili sprawdzić w swoim profilu.</span><br />
<br />
<a href="https://ibb.co/mwLrjsY" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/f5hVgRK/statytyki-trenera.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: statytyki-trenera.png]" class="mycode_img" /></a><br /><!-- start: postbit_attachments_attachment -->
<br /><!-- start: attachment_icon -->
<img src="https://pokestrike.pl/images/attachtypes/image.png" title="PNG Image" border="0" alt=".png" />
<!-- end: attachment_icon -->&nbsp;&nbsp;<a href="attachment.php?aid=1" target="_blank" title="">grafika1.png</a> (Rozmiar: 423.29 KB / Pobrań: 24)
<!-- end: postbit_attachments_attachment -->]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[System Walki: Zależności Typów]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=5</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:41:58 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=5</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zdominuj Pole Bitwy! Zrozum Zależności Typów<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">PokeStrike</span>, wybór Pokémona to jedna z najważniejszych decyzji taktycznych, jaką podejmiecie. Wasz aktywny Pokémon określa Wasz Typ, a on z kolei decyduje o tym, jak efektywne są Wasze ataki przeciwko innym graczom. Każdy atak specjalny są nasycone energią Waszego typu!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak to Działa?</span> (Super Efektywne vs. Nieskuteczne) System jest prosty i oparty na klasycznych zasadach Pokémon:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Atak Super Efektywny:</span> Jeśli Twój typ (np. Ogień) ma przewagę nad typem przeciwnika (np. Trawa), wszystkie Twoje ataki zadają mu BONUSOWE OBRAŻENIA.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Atak Nieskuteczny:</span> Jeśli Twój typ (np. Ogień) jest słaby przeciwko typowi przeciwnika (np. Woda), wszystkie Twoje ataki zadają mu ZREDUKOWANE OBRAŻENIA.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Przykład w Praktyce: </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Scenariusz 1:</span> (Ty) Charmander [Ogień] vs. (Wróg) Oddish [Trawa] = SUKCES  Każde trafienie atakiem zadaje dodatkowe obrażenia, pozwalając Ci wygrać pojedynek znacznie szybciej.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Scenariusz 2:</span> (Ty) Charmander [Ogień] vs. (Wróg) Squirtle [Woda] = NIEBEZPIECZEŃSTWO Każde trafienie atakiem zadaje zredukowane obrażenia. Musisz dwa razy pomyśleć, zanim zaatakujesz ten cel!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Myśl Taktycznie! To jest serce naszej rozgrywki.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Mądry wybór Pokémona przed rundą jest tak samo ważny, jak Twój celny strzał. Pełną tabelę zależności typów znajdziecie w przyszłości w naszym Pokédexie.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Powodzenia w taktycznych łowach!</span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Zdominuj Pole Bitwy! Zrozum Zależności Typów<br />
</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">W <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">PokeStrike</span>, wybór Pokémona to jedna z najważniejszych decyzji taktycznych, jaką podejmiecie. Wasz aktywny Pokémon określa Wasz Typ, a on z kolei decyduje o tym, jak efektywne są Wasze ataki przeciwko innym graczom. Każdy atak specjalny są nasycone energią Waszego typu!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak to Działa?</span> (Super Efektywne vs. Nieskuteczne) System jest prosty i oparty na klasycznych zasadach Pokémon:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Atak Super Efektywny:</span> Jeśli Twój typ (np. Ogień) ma przewagę nad typem przeciwnika (np. Trawa), wszystkie Twoje ataki zadają mu BONUSOWE OBRAŻENIA.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Atak Nieskuteczny:</span> Jeśli Twój typ (np. Ogień) jest słaby przeciwko typowi przeciwnika (np. Woda), wszystkie Twoje ataki zadają mu ZREDUKOWANE OBRAŻENIA.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Przykład w Praktyce: </span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Scenariusz 1:</span> (Ty) Charmander [Ogień] vs. (Wróg) Oddish [Trawa] = SUKCES  Każde trafienie atakiem zadaje dodatkowe obrażenia, pozwalając Ci wygrać pojedynek znacznie szybciej.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Scenariusz 2:</span> (Ty) Charmander [Ogień] vs. (Wróg) Squirtle [Woda] = NIEBEZPIECZEŃSTWO Każde trafienie atakiem zadaje zredukowane obrażenia. Musisz dwa razy pomyśleć, zanim zaatakujesz ten cel!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Myśl Taktycznie! To jest serce naszej rozgrywki.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Mądry wybór Pokémona przed rundą jest tak samo ważny, jak Twój celny strzał. Pełną tabelę zależności typów znajdziecie w przyszłości w naszym Pokédexie.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Powodzenia w taktycznych łowach!</span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jak łapać Pokemony?]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=4</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:38:27 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=4</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak Zostać Mistrzem? Podstawy Łapania Pokémonów!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy! Złapanie wszystkich Pokemonów to jeden z głównych celów w PokeStrike. Zanim jednak złapiecie je wszystkie, musicie opanować podstawową mechanikę łapania.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Oto jak to działa, krok po kroku.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krok 1:</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Gdzie Szukać Pokémonów?</span> Pokémonów nie znajdziecie biegając po mapie. One pojawiają się w miejscu, w którym pokonacie przeciwnika. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Co ważne: Pokémon, który się pojawi, zależy od tego, gdzie aktualnie przebywasz.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Gracze Standard</span>: Muszą być w mieście i wybrać Lokalizacje (np. "Las", "Jaskinia"), aby pojawiały się Pokémony z puli dla tego miejsca. (Lokalizację wybierasz w menu Miast).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Gracze VIP</span>: Mogą przebywać na dowolnej, specjalnej Wyspie VIP, aby mieć dostęp do unikalnych Pokémonów.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Po pokonaniu wroga, jego Pokémon pojawi się na ziemi na krótki czas. Musicie działać szybko!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krok 2: </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Proces Łapania (Klawisze F i E)</span>. Gdy widzisz leżącego na ziemi Pokémona, musisz go złapać:</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wybierz Pokéballa: Naciśnij klawisz (<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">F</span>) aby zmieniać wybór Balla. Możesz przełączać się między tymi, które posiadasz:</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pokéball</span></span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Greatball</span></span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Superball</span></span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ultraball</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Celuj i Rzuć:</span> Mając wybranego aktywnego Balla, wyceluj celownikiem w leżącego na ziemi Pokémona i naciśnij klawisz</span> (<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">E</span>)<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pamiętaj: Im lepszego Balla użyjesz, tym większa szansa na sukces. Każdy rzut, zużywa jednego Pokéballa!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Funkcja Premium:</span> <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Auto-Catch </span>(Tylko dla VIP) Posiadacze konta VIP mają dostęp do potężnej funkcji "Auto-Catch", która automatyzuje proces łapania dla wybranych Pokémonów.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak to działa? W specjalnym menu VIP możesz ustawić regułę, np: Pokémon:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">1. Onix</span> - gdy nacisniemy klawisz nr 1 przypisze do niego aktualnie używanego Balla</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Od tej pory, za każdym razem, gdy pokonasz gracza i na ziemi pojawi się Onix, Twój system automatycznie rzuci w niego ustawionego Balla. Nie musisz nic robić, system zrobi to za Ciebie, pozwalając Ci skupić się na walce, podczas gdy Twoja kolekcja sama rośnie!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://ibb.co/4Rw3bTvj" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/jk9sCM0L/autocatch.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: autocatch.png]" class="mycode_img" /></a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak Zostać Mistrzem? Podstawy Łapania Pokémonów!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Witajcie Trenerzy! Złapanie wszystkich Pokemonów to jeden z głównych celów w PokeStrike. Zanim jednak złapiecie je wszystkie, musicie opanować podstawową mechanikę łapania.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Oto jak to działa, krok po kroku.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krok 1:</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Gdzie Szukać Pokémonów?</span> Pokémonów nie znajdziecie biegając po mapie. One pojawiają się w miejscu, w którym pokonacie przeciwnika. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Co ważne: Pokémon, który się pojawi, zależy od tego, gdzie aktualnie przebywasz.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #68c4e8;" class="mycode_color">Gracze Standard</span>: Muszą być w mieście i wybrać Lokalizacje (np. "Las", "Jaskinia"), aby pojawiały się Pokémony z puli dla tego miejsca. (Lokalizację wybierasz w menu Miast).</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #e86e04;" class="mycode_color">Gracze VIP</span>: Mogą przebywać na dowolnej, specjalnej Wyspie VIP, aby mieć dostęp do unikalnych Pokémonów.</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Po pokonaniu wroga, jego Pokémon pojawi się na ziemi na krótki czas. Musicie działać szybko!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Krok 2: </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Proces Łapania (Klawisze F i E)</span>. Gdy widzisz leżącego na ziemi Pokémona, musisz go złapać:</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Wybierz Pokéballa: Naciśnij klawisz (<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">F</span>) aby zmieniać wybór Balla. Możesz przełączać się między tymi, które posiadasz:</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pokéball</span></span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Greatball</span></span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Superball</span></span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ultraball</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Celuj i Rzuć:</span> Mając wybranego aktywnego Balla, wyceluj celownikiem w leżącego na ziemi Pokémona i naciśnij klawisz</span> (<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">E</span>)<br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Pamiętaj: Im lepszego Balla użyjesz, tym większa szansa na sukces. Każdy rzut, zużywa jednego Pokéballa!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Funkcja Premium:</span> <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Auto-Catch </span>(Tylko dla VIP) Posiadacze konta VIP mają dostęp do potężnej funkcji "Auto-Catch", która automatyzuje proces łapania dla wybranych Pokémonów.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Jak to działa? W specjalnym menu VIP możesz ustawić regułę, np: Pokémon:</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">1. Onix</span> - gdy nacisniemy klawisz nr 1 przypisze do niego aktualnie używanego Balla</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Od tej pory, za każdym razem, gdy pokonasz gracza i na ziemi pojawi się Onix, Twój system automatycznie rzuci w niego ustawionego Balla. Nie musisz nic robić, system zrobi to za Ciebie, pozwalając Ci skupić się na walce, podczas gdy Twoja kolekcja sama rośnie!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://ibb.co/4Rw3bTvj" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/jk9sCM0L/autocatch.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: autocatch.png]" class="mycode_img" /></a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Endgame: Dwie drogi do Mistrzostwa]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=3</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:33:37 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=3</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Twój Cel: Zostań Legendą <span style="color: #4cea5e;" class="mycode_color">PokeStrike! </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nasz serwer nigdy się nie kończy. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stworzyliśmy dla Was rozbudowany system "<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Endgame</span>", który oferuje dwie, zupełnie różne ścieżki rozwoju. To od Ciebie zależy, czy skupisz się na kolekcjonowaniu, czy na comiesięcznej rywalizacji!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Droga 1:</span> Liga Kanto (Cel Stały / Prestiż) To jest główna "fabuła" naszego moda. Twoim celem jest zdobycie <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">8 klasycznych Odznak Kanto</span> (Głazu, Kaskady, Grzmotu itd.).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak Zdobyć?</span> Musisz grać Pokémonami danego typu (np. Wodnymi), aby zdobywać Punkty potrzebne do zdobycia odznaki Kaskady.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ranking TOP 15:</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu -&gt; Centrum Trenera -&gt; Ranking Odznak</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Możesz w każdej chwili sprawdzić dynamiczny ranking TOP 15 dla każdej Sali. Walcz, aby pobić Lidera Sali (np. Brocka) albo innych graczy, którzy zrobili to wcześniej.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Czy Resetują się?</span> NIE. Zdobyte Odznaki Kanto są <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PERMANENTNE</span> i zostają z Tobą na zawsze.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Nagroda Ostateczna:</span> Zebranie wszystkich 8 Odznak Kanto na stałe odblokowuje dostęp do <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ligi Pokémon</span> – elitarnego wyzwania, w którym walczysz o wieczny tytuł Mistrza Ligi!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Droga 2:</span> Odznaki Eksperckie (Cel Sezonowy / Bonusy CS) To jest nasz comiesięczny "wyścig zbrojeń". To tutaj oddzielamy dobrych graczy od najlepszych.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak Zdobyć?</span> Tak samo – musisz zdobyć punkty dla <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">7 typów "Eksperckich"</span> (np. Walczący, Lodowy, Smoczy).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Czy Resetują się?</span> TAK. Te odznaki i punkty są <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">*resetowane pierwszego dnia każdego miesiąca*</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nagroda Ostateczna: Te odznaki dają potężne bonusy ekonomiczne w stylu CS-a!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Masz Odznakę Mrozu? Dostajesz darmowe AWP co rundę.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Masz Odznakę Ducha Walki? Dostajesz darmowego Deagle'a.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">...i tak dalej!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Bonus "Wielkiego Mistrza":</span> Jeśli w ciągu jednego sezonu zdobędziesz <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">WSZYSTKIE 7 Odznak Eksperckich</span>, aktywujesz status Legendy: wszystkie bronie i wyposażenie <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">za &#36;0 do końca miesiąca!</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Twój portfel CS staje się "fabryką" Poke&#36;! Na początku każdej rundy, w której masz maksymalną gotówkę (&#36;16,000), system automatycznie zamieni te bezużyteczne dolary na cenne Poke&#36;, które trafią na Twoje konto w PokeStrike!</span><br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Top 15 Sala Pewter: Odznaka Głazu</div>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://ibb.co/DDwzXxXs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/SXV5ThTW/top15-g-azu.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: top15-g-azu.png]" class="mycode_img" /></a></span>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Twój Cel: Zostań Legendą <span style="color: #4cea5e;" class="mycode_color">PokeStrike! </span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nasz serwer nigdy się nie kończy. </span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Stworzyliśmy dla Was rozbudowany system "<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Endgame</span>", który oferuje dwie, zupełnie różne ścieżki rozwoju. To od Ciebie zależy, czy skupisz się na kolekcjonowaniu, czy na comiesięcznej rywalizacji!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Droga 1:</span> Liga Kanto (Cel Stały / Prestiż) To jest główna "fabuła" naszego moda. Twoim celem jest zdobycie <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">8 klasycznych Odznak Kanto</span> (Głazu, Kaskady, Grzmotu itd.).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak Zdobyć?</span> Musisz grać Pokémonami danego typu (np. Wodnymi), aby zdobywać Punkty potrzebne do zdobycia odznaki Kaskady.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Ranking TOP 15:</span><br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color"><span style="font-size: medium;" class="mycode_size">/menu -&gt; Centrum Trenera -&gt; Ranking Odznak</span></span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Możesz w każdej chwili sprawdzić dynamiczny ranking TOP 15 dla każdej Sali. Walcz, aby pobić Lidera Sali (np. Brocka) albo innych graczy, którzy zrobili to wcześniej.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Czy Resetują się?</span> NIE. Zdobyte Odznaki Kanto są <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">PERMANENTNE</span> i zostają z Tobą na zawsze.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Nagroda Ostateczna:</span> Zebranie wszystkich 8 Odznak Kanto na stałe odblokowuje dostęp do <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ligi Pokémon</span> – elitarnego wyzwania, w którym walczysz o wieczny tytuł Mistrza Ligi!</span><br />
<br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Droga 2:</span> Odznaki Eksperckie (Cel Sezonowy / Bonusy CS) To jest nasz comiesięczny "wyścig zbrojeń". To tutaj oddzielamy dobrych graczy od najlepszych.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak Zdobyć?</span> Tak samo – musisz zdobyć punkty dla <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">7 typów "Eksperckich"</span> (np. Walczący, Lodowy, Smoczy).</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Czy Resetują się?</span> TAK. Te odznaki i punkty są <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">*resetowane pierwszego dnia każdego miesiąca*</span>.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Nagroda Ostateczna: Te odznaki dają potężne bonusy ekonomiczne w stylu CS-a!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Masz Odznakę Mrozu? Dostajesz darmowe AWP co rundę.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Masz Odznakę Ducha Walki? Dostajesz darmowego Deagle'a.</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">...i tak dalej!</span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Bonus "Wielkiego Mistrza":</span> Jeśli w ciągu jednego sezonu zdobędziesz <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">WSZYSTKIE 7 Odznak Eksperckich</span>, aktywujesz status Legendy: wszystkie bronie i wyposażenie <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">za &#36;0 do końca miesiąca!</span></span><br />
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size">Twój portfel CS staje się "fabryką" Poke&#36;! Na początku każdej rundy, w której masz maksymalną gotówkę (&#36;16,000), system automatycznie zamieni te bezużyteczne dolary na cenne Poke&#36;, które trafią na Twoje konto w PokeStrike!</span><br />
<br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Top 15 Sala Pewter: Odznaka Głazu</div>
<span style="font-size: medium;" class="mycode_size"><a href="https://ibb.co/DDwzXxXs" target="_blank" rel="noopener" class="mycode_url"><img src="https://i.ibb.co/SXV5ThTW/top15-g-azu.png" loading="lazy"  alt="[Obrazek: top15-g-azu.png]" class="mycode_img" /></a></span>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Punkty Odznak]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=2</link>
			<pubDate>Tue, 25 Nov 2025 20:28:18 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=2</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Jak Trenować Odznaki? Tłumaczymy Punkty Odznak!<br />
<br />
</span></span></div>
Witajcie Trenerzy! Zapewne zauważyliście w swoim profilu paski postępu dla 15 różnych Odznak.<br />
Jak je zapełnić? Odpowiedzią są Punkty Odznak – jest to główna miara Waszego postępu i mistrzostwa na serwerze.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zasada #1</span>: <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Twój Pokémon Decyduje</span>, co Trenujesz System jest prosty: <br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Punkty Odznak</span> zdobywasz tylko dla GŁÓWNEGO TYPU Twojego aktualnie aktywnego Pokémona.<br />
Przykład: Gdy grasz jako Geodude (Typ: Kamienny), wszystkie zdobyte punkty trafiają do puli typu Kamiennego.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zasada #2</span>: <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jedne Punkty, Dwa Systemy (Kanto i Eksperckie)</span><br />
Te same Punkty Odznak, które zdobywasz, zasilają oba nasze systemy "endgame" jednocześnie:<br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Odznaki Kanto (Stałe):</span> Punkty Odznak typu Kamiennego liczą się do postępu w zdobyciu Odznaki Głazu ORAZ do Twojej pozycji w Rankingu TOP 15 Sali Pewter.<br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Odznaki Eksperckie (Sezonowe):</span> Jeśli grasz Pidgey'em (Typ: Normalny), Punkty Odznak trafiają do puli typu Normalnego. Te punkty liczą się do postępu w zdobyciu Odznaki Równowagi, która daje bonus (np. darmowy AK-47).<br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ważne:</span> <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Punkty Ligi Pokémon (LP)</span> to zupełnie inny, elitarny system, który odblokowuje się dopiero po zebraniu wszystkich <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">8 Odznak Kanto!</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zasada #3</span>: <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak Zdobywać Punkty Odznak?</span> Punkty nie lecą za samo bycie na serwerze. Nagradzamy za skilla i grę zespołową. Punkty (dla typu Twojego aktywnego Pokémona) otrzymujesz za:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+50 punktów</span></span> (Bonus Procentowy za Wygraną Mapę) Na koniec mapy, gracze ze zwycięskiej drużyny otrzymują duży bonus, proporcjonalny do ilości rund, które rozegrali na tej mapie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+15 punktów</span></span> (Bonus MVP Rundy) Na koniec każdej rundy, gracz z najlepszym wynikiem (Kille + Asysty) otrzymuje dużą premię.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+10 punktów</span></span> (Bonus za Wygraną Rundę) Każdy gracz ze zwycięskiej drużyny otrzymuje punkty za grę zespołową.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+3 punkty</span></span> (Za każde Zabójstwo) Standardowa nagroda za pokonanie przeciwnika.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+1 punkt</span></span> (Za każdą Asystę) Nagradzamy pomoc w eliminacji wrogów.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="font-size: large;" class="mycode_size">Jak Trenować Odznaki? Tłumaczymy Punkty Odznak!<br />
<br />
</span></span></div>
Witajcie Trenerzy! Zapewne zauważyliście w swoim profilu paski postępu dla 15 różnych Odznak.<br />
Jak je zapełnić? Odpowiedzią są Punkty Odznak – jest to główna miara Waszego postępu i mistrzostwa na serwerze.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zasada #1</span>: <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Twój Pokémon Decyduje</span>, co Trenujesz System jest prosty: <br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Punkty Odznak</span> zdobywasz tylko dla GŁÓWNEGO TYPU Twojego aktualnie aktywnego Pokémona.<br />
Przykład: Gdy grasz jako Geodude (Typ: Kamienny), wszystkie zdobyte punkty trafiają do puli typu Kamiennego.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zasada #2</span>: <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jedne Punkty, Dwa Systemy (Kanto i Eksperckie)</span><br />
Te same Punkty Odznak, które zdobywasz, zasilają oba nasze systemy "endgame" jednocześnie:<br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Odznaki Kanto (Stałe):</span> Punkty Odznak typu Kamiennego liczą się do postępu w zdobyciu Odznaki Głazu ORAZ do Twojej pozycji w Rankingu TOP 15 Sali Pewter.<br />
<span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Odznaki Eksperckie (Sezonowe):</span> Jeśli grasz Pidgey'em (Typ: Normalny), Punkty Odznak trafiają do puli typu Normalnego. Te punkty liczą się do postępu w zdobyciu Odznaki Równowagi, która daje bonus (np. darmowy AK-47).<br />
<span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">Ważne:</span> <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Punkty Ligi Pokémon (LP)</span> to zupełnie inny, elitarny system, który odblokowuje się dopiero po zebraniu wszystkich <span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">8 Odznak Kanto!</span><br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Zasada #3</span>: <span style="color: #17b529;" class="mycode_color">Jak Zdobywać Punkty Odznak?</span> Punkty nie lecą za samo bycie na serwerze. Nagradzamy za skilla i grę zespołową. Punkty (dla typu Twojego aktywnego Pokémona) otrzymujesz za:<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+50 punktów</span></span> (Bonus Procentowy za Wygraną Mapę) Na koniec mapy, gracze ze zwycięskiej drużyny otrzymują duży bonus, proporcjonalny do ilości rund, które rozegrali na tej mapie.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+15 punktów</span></span> (Bonus MVP Rundy) Na koniec każdej rundy, gracz z najlepszym wynikiem (Kille + Asysty) otrzymuje dużą premię.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+10 punktów</span></span> (Bonus za Wygraną Rundę) Każdy gracz ze zwycięskiej drużyny otrzymuje punkty za grę zespołową.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+3 punkty</span></span> (Za każde Zabójstwo) Standardowa nagroda za pokonanie przeciwnika.<br />
<br />
<span style="font-weight: bold;" class="mycode_b"><span style="color: #e82a1f;" class="mycode_color">+1 punkt</span></span> (Za każdą Asystę) Nagradzamy pomoc w eliminacji wrogów.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Regulamin Serwera PokeStrike BETA]]></title>
			<link>https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=1</link>
			<pubDate>Sun, 23 Nov 2025 23:17:11 +0100</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[<a href="https://pokestrike.pl/member.php?action=profile&uid=1">PokeStrike</a>]]></dc:creator>
			<guid isPermaLink="false">https://pokestrike.pl/showthread.php?tid=1</guid>
			<description><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. Każdy gracz, wchodząc na serwer, automatycznie akceptuje poniższe zasady.</span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">§1. Zasady Ogólne i Kultura Gry</span></span><br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Na serwerze panuje wzajemny szacunek. Zabronione jest obrażanie, wyzywanie, poniżanie innych graczy oraz administracji.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zakaz używania cheatów, skryptów, wspomagaczy i exploitów. Każda próba oszustwa (w tym "bugowanie" mechanik moda) będzie karana permanentnym banem.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Nick gracza nie może być obraźliwy ani zawierać treści rasistowskich czy wulgarnych.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zakaz nadmiernego spamowania na czacie głosowym i tekstowym (reklamy, przekleństwa, muzyka).</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zakaz podszywania się pod innych graczy, a w szczególności pod administrację.</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">§2. Zasady Rozgrywki (BETA)</span></span><br />
To jest serwer Beta. Spodziewaj się błędów.<br />
Każdy znaleziony błąd (bug) należy niezwłocznie zaraportować na forum w dziale "Zgłaszanie Błędów".<br />
Świadome wykorzystywanie błędów moda (exploiting) w celu zdobycia przewagi (np. darmowe Poke&#36;, duplikowanie Pokémonów) jest równoznaczne z używaniem cheatów i będzie surowo karane.<br />
Administracja zastrzega sobie prawo do resetowania statystyk lub ekwipunku graczy, jeśli zajdzie taka potrzeba w celu naprawy krytycznych błędów balansu podczas trwania bety.<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">§3. Handel i Ekonomia</span></span><br />
Handel między graczami odbywa się na ich własną odpowiedzialność. Administracja nie ponosi odpowiedzialności za nieudane lub oszukane transakcje.<br />
Zakaz handlu przedmiotami/Pokémonami/Diamentami za realne pieniądze (PLN) lub przedmioty z innych gier (np. skiny CS:GO). Cała ekonomia musi pozostać wewnątrz serwera.<br />
<br />
Regulamin może ulec zmianie. Administracja poinformuje o wszelkich istotnych zmianach w osobnym ogłoszeniu. Życzymy miłej gry! Administracja PokeStrike.pl]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div style="text-align: center;" class="mycode_align"><span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">Nieznajomość regulaminu nie zwalnia z jego przestrzegania. Każdy gracz, wchodząc na serwer, automatycznie akceptuje poniższe zasady.</span></span></div>
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">§1. Zasady Ogólne i Kultura Gry</span></span><br />
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Na serwerze panuje wzajemny szacunek. Zabronione jest obrażanie, wyzywanie, poniżanie innych graczy oraz administracji.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zakaz używania cheatów, skryptów, wspomagaczy i exploitów. Każda próba oszustwa (w tym "bugowanie" mechanik moda) będzie karana permanentnym banem.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Nick gracza nie może być obraźliwy ani zawierać treści rasistowskich czy wulgarnych.</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zakaz nadmiernego spamowania na czacie głosowym i tekstowym (reklamy, przekleństwa, muzyka).</div>
<div style="text-align: left;" class="mycode_align">Zakaz podszywania się pod innych graczy, a w szczególności pod administrację.</div>
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">§2. Zasady Rozgrywki (BETA)</span></span><br />
To jest serwer Beta. Spodziewaj się błędów.<br />
Każdy znaleziony błąd (bug) należy niezwłocznie zaraportować na forum w dziale "Zgłaszanie Błędów".<br />
Świadome wykorzystywanie błędów moda (exploiting) w celu zdobycia przewagi (np. darmowe Poke&#36;, duplikowanie Pokémonów) jest równoznaczne z używaniem cheatów i będzie surowo karane.<br />
Administracja zastrzega sobie prawo do resetowania statystyk lub ekwipunku graczy, jeśli zajdzie taka potrzeba w celu naprawy krytycznych błędów balansu podczas trwania bety.<br />
<br />
<span style="font-size: large;" class="mycode_size"><span style="font-weight: bold;" class="mycode_b">§3. Handel i Ekonomia</span></span><br />
Handel między graczami odbywa się na ich własną odpowiedzialność. Administracja nie ponosi odpowiedzialności za nieudane lub oszukane transakcje.<br />
Zakaz handlu przedmiotami/Pokémonami/Diamentami za realne pieniądze (PLN) lub przedmioty z innych gier (np. skiny CS:GO). Cała ekonomia musi pozostać wewnątrz serwera.<br />
<br />
Regulamin może ulec zmianie. Administracja poinformuje o wszelkich istotnych zmianach w osobnym ogłoszeniu. Życzymy miłej gry! Administracja PokeStrike.pl]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>